Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro V320 vs ATI Radeon HD 4720

AMD Radeon Pro V320 vs ATI Radeon HD 4720

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon Pro V320 e 1024MB de VRAM Radeon HD 4720 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro V320 Vantagens
Lançado 5 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1500MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 21.34GB/s)
3264 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 4720 Vantagens
TDP mais baixo (55W vs 230W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro V320 +2699%
10.75 TFLOPS
Radeon HD 4720
0.384 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
dez. 2011
Radeon Pro Vega
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

852 MHz
Relógio Base
-
1500 MHz
Relógio Boost
-
945 MHz
Relógio de Memória
667 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR3
2048bit
Barramento de Memória
128bit
483.8GB/s
Largura de Banda
21.34GB/s

Configuração de Renderização

56
Unidades de Cálculo
4
-
-
-
3584
Unidades de Sombreamento
320
224
TMUs
32
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

96.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.50 TFLOPS
FP16 (metade)
-
10.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
384.0 GFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

230W
TDP
55W
550 W
PSU Sugerido
250 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
RV730
Vega 10 XL GL SERVER (215-0894144)
Variante da GPU
RV730 XT (215-0719047)
GCN 5.0
Arquitetura
TeraScale
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
55 nm
12.5 bilhão
Transistores
0.514 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
4.1

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