Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro V320 vs AMD Radeon Pro WX 4100

AMD Radeon Pro V320 vs AMD Radeon Pro WX 4100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon Pro V320 e 4GB de VRAM Radeon Pro WX 4100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro V320 Vantagens
Lançado 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 25% (1500MHz vs 1201MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 96.00GB/s)
2560 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro WX 4100 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 230W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro V320 +336%
10.75 TFLOPS
Radeon Pro WX 4100
2.46 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
nov. 2016
Radeon Pro Vega
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

852 MHz
Relógio Base
1125 MHz
1500 MHz
Relógio Boost
1201 MHz
945 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
2048bit
Barramento de Memória
128bit
483.8GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

56
Unidades de Cálculo
16
-
-
-
3584
Unidades de Sombreamento
1024
224
TMUs
64
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

96.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.22 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.50 TFLOPS
FP16 (metade)
2.460 TFLOPS
10.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.460 TFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
153.7 GFLOPS

Design da Placa

230W
TDP
50W
550 W
PSU Sugerido
250 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
Baffin
Vega 10 XL GL SERVER (215-0894144)
Variante da GPU
Baffin XT
GCN 5.0
Arquitetura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
12.5 bilhão
Transistores
3 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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