Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro V320 vs AMD Radeon RX 455 OEM

AMD Radeon Pro V320 vs AMD Radeon RX 455 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon Pro V320 e 2GB de VRAM Radeon RX 455 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro V320 Vantagens
Lançado 1 anos atrasado
Relógio Boost1500MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 104.0GB/s)
2816 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 455 OEM Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 230W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro V320 +566%
10.75 TFLOPS
Radeon RX 455 OEM
1.613 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
jun. 2016
Radeon Pro Vega
Geração
Arctic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

852 MHz
Relógio Base
-
1500 MHz
Relógio Boost
-
945 MHz
Relógio de Memória
1625 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
2048bit
Barramento de Memória
128bit
483.8GB/s
Largura de Banda
104.0GB/s

Configuração de Renderização

56
Unidades de Cálculo
12
-
-
-
3584
Unidades de Sombreamento
768
224
TMUs
48
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

96.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.50 TFLOPS
FP16 (metade)
-
10.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.613 TFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
100.8 GFLOPS

Design da Placa

230W
TDP
100W
550 W
PSU Sugerido
300 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
Tobago
Vega 10 XL GL SERVER (215-0894144)
Variante da GPU
Tobago PRO (215-0875010)
GCN 5.0
Arquitetura
GCN 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
12.5 bilhão
Transistores
2.08 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
160 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
6.3

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