Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro V320 vs AMD Radeon RX 5500 XT

AMD Radeon Pro V320 vs AMD Radeon RX 5500 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon Pro V320 e 4GB de VRAM Radeon RX 5500 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro V320 Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 224.0GB/s)
2176 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 5500 XT Vantagens
Lançado 2 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 23% (1845MHz vs 1500MHz)
TDP mais baixo (130W vs 230W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro V320 +106%
10.75 TFLOPS
Radeon RX 5500 XT
5.196 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
dez. 2019
Radeon Pro Vega
Geração
Navi
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

852 MHz
Relógio Base
1607 MHz
1500 MHz
Relógio Boost
1845 MHz
945 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
2048bit
Barramento de Memória
128bit
483.8GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

56
Unidades de Cálculo
22
-
-
-
3584
Unidades de Sombreamento
1408
224
TMUs
88
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

96.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
59.04 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.50 TFLOPS
FP16 (metade)
10.39 TFLOPS
10.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.196 TFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
324.7 GFLOPS

Design da Placa

230W
TDP
130W
550 W
PSU Sugerido
300 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
Navi 14
Vega 10 XL GL SERVER (215-0894144)
Variante da GPU
Navi 14 XTX (215-0932396)
GCN 5.0
Arquitetura
RDNA 1.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
7 nm
12.5 bilhão
Transistores
6.4 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
158 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
6.5

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