Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro V340 vs AMD FireStream 9170

AMD Radeon Pro V340 vs AMD FireStream 9170

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon Pro V340 e 2GB de VRAM FireStream 9170 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro V340 Vantagens
Lançado 10 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1500MHz
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 51.33GB/s)
3264 núcleos adicionais de renderização
AMD FireStream 9170 Vantagens
TDP mais baixo (105W vs 230W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro V340 +2062%
10.75 TFLOPS
FireStream 9170
0.497 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2018
Data de Lançamento
nov. 2007
Radeon Pro
Geração
FireStream
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

852 MHz
Relógio Base
-
1500 MHz
Relógio Boost
-
945 MHz
Relógio de Memória
802 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR3
2048bit
Barramento de Memória
256bit
483.8GB/s
Largura de Banda
51.33GB/s

Configuração de Renderização

56
Unidades de Cálculo
4
-
-
-
3584
Unidades de Sombreamento
320
224
TMUs
16
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

96.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.43 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.50 TFLOPS
FP16 (metade)
-
10.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
497.3 GFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
99.46 GFLOPS

Design da Placa

230W
TDP
105W
550 W
PSU Sugerido
300 W
1x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
RV670
Vega 10 XL GL (215-0894304)
Variante da GPU
-
GCN 5.0
Arquitetura
TeraScale
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
55 nm
12.5 bilhão
Transistores
0.666 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
192 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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