Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro V340 vs NVIDIA GeForce GTX 1650

AMD Radeon Pro V340 vs NVIDIA GeForce GTX 1650

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon Pro V340 e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro V340 Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 128.1GB/s)
2688 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1650 Vantagens
Lançado 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 11% (1665MHz vs 1500MHz)
TDP mais baixo (75W vs 230W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro V340 +260%
10.75 TFLOPS
GeForce GTX 1650
2.984 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2018
Data de Lançamento
abr. 2019
Radeon Pro
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

852 MHz
Relógio Base
1485 MHz
1500 MHz
Relógio Boost
1665 MHz
945 MHz
Relógio de Memória
2001 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
2048bit
Barramento de Memória
128bit
483.8GB/s
Largura de Banda
128.1GB/s

Configuração de Renderização

56
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
14
3584
Unidades de Sombreamento
896
224
TMUs
56
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

96.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
53.28 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.50 TFLOPS
FP16 (metade)
5.967 TFLOPS
10.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.984 TFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
93.24 GFLOPS

Design da Placa

230W
TDP
75W
550 W
PSU Sugerido
250 W
1x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
TU117
Vega 10 XL GL (215-0894304)
Variante da GPU
TU117-300-A1
GCN 5.0
Arquitetura
Turing
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
12 nm
12.5 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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