Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro V340 vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE

AMD Radeon Pro V340 vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon Pro V340 e 1024MB de VRAM GeForce GTX 460 SE para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro V340 Vantagens
Lançado 7 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1500MHz
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 108.8GB/s)
3296 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 460 SE Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 230W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro V340 +1335%
10.75 TFLOPS
GeForce GTX 460 SE
0.749 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2018
Data de Lançamento
nov. 2010
Radeon Pro
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

852 MHz
Relógio Base
-
1500 MHz
Relógio Boost
-
945 MHz
Relógio de Memória
850 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
1024MB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
2048bit
Barramento de Memória
256bit
483.8GB/s
Largura de Banda
108.8GB/s

Configuração de Renderização

56
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
6
3584
Unidades de Sombreamento
288
224
TMUs
48
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

96.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.50 TFLOPS
FP16 (metade)
-
10.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
748.8 GFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
62.40 GFLOPS

Design da Placa

230W
TDP
150W
550 W
PSU Sugerido
450 W
1x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
GF104
Vega 10 XL GL (215-0894304)
Variante da GPU
GF104-225-A1
GCN 5.0
Arquitetura
Fermi
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
12.5 bilhão
Transistores
1.95 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
332 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modelo de Shader
5.1

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