Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro V340 vs ATI Radeon HD 4730 OEM

AMD Radeon Pro V340 vs ATI Radeon HD 4730 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon Pro V340 e 1024MB de VRAM Radeon HD 4730 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro V340 Vantagens
Lançado 9 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1500MHz
Mais VRAM (16GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 25.34GB/s)
3264 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 4730 OEM Vantagens
TDP mais baixo (110W vs 230W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro V340 +2411%
10.75 TFLOPS
Radeon HD 4730 OEM
0.428 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2018
Data de Lançamento
dez. 2008
Radeon Pro
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

852 MHz
Relógio Base
-
1500 MHz
Relógio Boost
-
945 MHz
Relógio de Memória
396 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
1024MB
HBM2
Tipo de Memória
DDR2
2048bit
Barramento de Memória
256bit
483.8GB/s
Largura de Banda
25.34GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
56
Unidades de Cálculo
4
3584
Unidades de Sombreamento
320
224
TMUs
16
64
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

96.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.70 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.50 TFLOPS
FP16 (metade)
-
10.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
428.2 GFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
85.63 GFLOPS

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
RV670
Vega 10 XL GL (215-0894304)
Variante da GPU
-
GCN 5.0
Arquitetura
TeraScale
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
55 nm
12.5 bilhão
Transistores
0.666 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
192 mm²

Design da Placa

230W
TDP
110W
550 W
PSU Sugerido
300 W
1x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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