Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro V520 vs NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition

AMD Radeon Pro V520 vs NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon Pro V520 e 512MB de VRAM GeForce 8800 GT Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro V520 Vantagens
Lançado 12 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1600MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 57.60GB/s)
2192 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (125W vs 225W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro V520 +2094%
7.373 TFLOPS
GeForce 8800 GT Mac Edition
0.336 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2020
Data de Lançamento
fev. 2008
Radeon Pro
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
-
1600 MHz
Relógio Boost
-
1000 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR3
2048bit
Barramento de Memória
256bit
512.0GB/s
Largura de Banda
57.60GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
14
2304
Unidades de Sombreamento
112
144
TMUs
56
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
-
-
4 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

102.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
14.75 TFLOPS
FP16 (metade)
-
7.373 TFLOPS
FP32 (flutuante)
336.0 GFLOPS
460.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

225W
TDP
125W
550 W
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
2x DVI
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Navi 12
Nome da GPU
G92
Navi 12
Variante da GPU
G92-270-A2
RDNA 1.0
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
65 nm
Desconhecido
Transistores
0.754 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
324 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.5
Modelo de Shader
4.0

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