Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro V520 vs NVIDIA GeForce GTX 1630

AMD Radeon Pro V520 vs NVIDIA GeForce GTX 1630

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon Pro V520 e 4GB de VRAM GeForce GTX 1630 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro V520 Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 96.00GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1630 Vantagens
Lançado 1 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 12% (1785MHz vs 1600MHz)
TDP mais baixo (75W vs 225W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro V520 +303%
7.373 TFLOPS
GeForce GTX 1630
1.828 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2020
Data de Lançamento
jun. 2022
Radeon Pro
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1740 MHz
1600 MHz
Relógio Boost
1785 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
2048bit
Barramento de Memória
64bit
512.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
8
2304
Unidades de Sombreamento
512
144
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

102.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
28.56 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
14.75 TFLOPS
FP16 (metade)
3.656 TFLOPS
7.373 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.828 TFLOPS
460.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
57.12 GFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
75W
550 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
1x DVI1x HDMI 2.01x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 12
Nome da GPU
TU117
Navi 12
Variante da GPU
TU117-150-KA-A1
RDNA 1.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
12 nm
Desconhecido
Transistores
4.7 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Modelo de Shader
6.8

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