Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro V520 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

AMD Radeon Pro V520 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon Pro V520 e 8GB de VRAM GeForce RTX 3060 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro V520 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 448.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Vantagens
Relógio Boost aumentou em 4% (1665MHz vs 1600MHz)
2560 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (200W vs 225W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro V520
7.373 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Ti +119%
16.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2020
Data de Lançamento
dez. 2020
Radeon Pro
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1410 MHz
1600 MHz
Relógio Boost
1665 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
2048bit
Barramento de Memória
256bit
512.0GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
38
2304
Unidades de Sombreamento
4864
144
TMUs
152
64
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
152
-
Núcleos RT
38
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

102.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
133.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
14.75 TFLOPS
FP16 (metade)
16.20 TFLOPS
7.373 TFLOPS
FP32 (flutuante)
16.20 TFLOPS
460.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
253.1 GFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
200W
550 W
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

Navi 12
Nome da GPU
GA104
Navi 12
Variante da GPU
GA104-200-A1
RDNA 1.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
7 nm
Tamanho do Processo
8 nm
Desconhecido
Transistores
17.4 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modelo de Shader
6.6

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