Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro V520 vs NVIDIA GeForce RTX 4010

AMD Radeon Pro V520 vs NVIDIA GeForce RTX 4010

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon Pro V520 e 4GB de VRAM GeForce RTX 4010 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro V520 Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 96.00GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce RTX 4010 Vantagens
Lançado 3 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 10% (1762MHz vs 1600MHz)
TDP mais baixo (50W vs 225W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro V520 +172%
7.373 TFLOPS
GeForce RTX 4010
2.706 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2020
Data de Lançamento
abr. 2024
Radeon Pro
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1417 MHz
1600 MHz
Relógio Boost
1762 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
2048bit
Barramento de Memória
64bit
512.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
6
2304
Unidades de Sombreamento
768
144
TMUs
24
64
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
24
-
Núcleos RT
6
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

102.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
28.19 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
14.75 TFLOPS
FP16 (metade)
2.706 TFLOPS
7.373 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.706 TFLOPS
460.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
42.29 GFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
50W
550 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 12
Nome da GPU
GA107
Navi 12
Variante da GPU
-
RDNA 1.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
7 nm
Tamanho do Processo
8 nm
Desconhecido
Transistores
8.7 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modelo de Shader
6.8

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