Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro V520 vs NVIDIA GeForce RTX 4080

AMD Radeon Pro V520 vs NVIDIA GeForce RTX 4080

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon Pro V520 e 16GB de VRAM GeForce RTX 4080 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro V520 Vantagens
TDP mais baixo (225W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Vantagens
Lançado 1 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 57% (2505MHz vs 1600MHz)
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (716.8GB/s vs 512.0GB/s)
7424 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro V520
7.373 TFLOPS
GeForce RTX 4080 +561%
48.74 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2020
Data de Lançamento
set. 2022
Radeon Pro
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
2205 MHz
1600 MHz
Relógio Boost
2505 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1400 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
16GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6X
2048bit
Barramento de Memória
256bit
512.0GB/s
Largura de Banda
716.8GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
76
2304
Unidades de Sombreamento
9728
144
TMUs
304
64
ROPs
112
-
Núcleos Tensor
304
-
Núcleos RT
76
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

102.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
280.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
14.75 TFLOPS
FP16 (metade)
48.74 TFLOPS
7.373 TFLOPS
FP32 (flutuante)
48.74 TFLOPS
460.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
761.5 GFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
320W
550 W
PSU Sugerido
700 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

Navi 12
Nome da GPU
AD103
Navi 12
Variante da GPU
AD103-300-A1
RDNA 1.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
5 nm
Desconhecido
Transistores
45.9 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
379 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5
Modelo de Shader
6.7

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