Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro V520 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti

AMD Radeon Pro V520 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon Pro V520 e 16GB de VRAM GeForce RTX 4080 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro V520 Vantagens
TDP mais baixo (225W vs 400W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti Vantagens
Relógio Boost aumentou em 63% (2610MHz vs 1600MHz)
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (678.4GB/s vs 512.0GB/s)
11776 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro V520
7.373 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Ti +896%
73.5 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2020
Data de Lançamento
Desconhecido
Radeon Pro
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
2340 MHz
1600 MHz
Relógio Boost
2610 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1325 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
16GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6X
2048bit
Barramento de Memória
256bit
512.0GB/s
Largura de Banda
678.4GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
110
2304
Unidades de Sombreamento
14080
144
TMUs
440
64
ROPs
144
-
Núcleos Tensor
440
-
Núcleos RT
110
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
80 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

102.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
375.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
14.75 TFLOPS
FP16 (metade)
73.50 TFLOPS
7.373 TFLOPS
FP32 (flutuante)
73.50 TFLOPS
460.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
1148 GFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
400W
550 W
PSU Sugerido
800 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

Navi 12
Nome da GPU
AD102
Navi 12
Variante da GPU
AD102-225-A1
RDNA 1.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
5 nm
Desconhecido
Transistores
76.3 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
609 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5
Modelo de Shader
6.7

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