Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro V520 vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti

AMD Radeon Pro V520 vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon Pro V520 e 16GB de VRAM GeForce RTX 5060 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro V520 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 355.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti Vantagens
Lançado 4 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 58% (2520MHz vs 1600MHz)
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
2304 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (170W vs 225W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro V520
7.373 TFLOPS
GeForce RTX 5060 Ti +214%
23.22 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2020
Data de Lançamento
jan. 2025
Radeon Pro
Geração
GeForce 50
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
2235 MHz
1600 MHz
Relógio Boost
2520 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
16GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR7
2048bit
Barramento de Memória
128bit
512.0GB/s
Largura de Banda
355.0GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
36
2304
Unidades de Sombreamento
4608
144
TMUs
144
64
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
144
-
Núcleos RT
36
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

102.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
121.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
14.75 TFLOPS
FP16 (metade)
23.22 TFLOPS
7.373 TFLOPS
FP32 (flutuante)
23.22 TFLOPS
460.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
362.9 GFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
170W
550 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

Navi 12
Nome da GPU
GB206
Navi 12
Variante da GPU
GB206
RDNA 1.0
Arquitetura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
0
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
Desconhecido
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
6.5
Modelo de Shader
6.8

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