Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro V520 vs ATI Radeon HD 4670 AGP

AMD Radeon Pro V520 vs ATI Radeon HD 4670 AGP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon Pro V520 e 1024MB de VRAM Radeon HD 4670 AGP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro V520 Vantagens
Lançado 11 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1600MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 25.60GB/s)
1984 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 4670 AGP Vantagens
TDP mais baixo (59W vs 225W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro V520 +1436%
7.373 TFLOPS
Radeon HD 4670 AGP
0.48 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2020
Data de Lançamento
jul. 2009
Radeon Pro
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
AGP 8x

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
-
1600 MHz
Relógio Boost
-
1000 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR3
2048bit
Barramento de Memória
128bit
512.0GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
4
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
320
144
TMUs
32
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

102.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
14.75 TFLOPS
FP16 (metade)
-
7.373 TFLOPS
FP32 (flutuante)
480.0 GFLOPS
460.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

225W
TDP
59W
550 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 8-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Navi 12
Nome da GPU
RV730
Navi 12
Variante da GPU
RV730 XT (215-0719047)
RDNA 1.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
55 nm
Desconhecido
Transistores
0.514 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
146 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
4.1

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