Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro V520 vs AMD Radeon R7 430 OEM

AMD Radeon Pro V520 vs AMD Radeon R7 430 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon Pro V520 e 2GB de VRAM Radeon R7 430 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro V520 Vantagens
Lançado 4 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 105% (1600MHz vs 780MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 28.80GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R7 430 OEM Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 225W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro V520 +1130%
7.373 TFLOPS
Radeon R7 430 OEM
0.599 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2020
Data de Lançamento
jun. 2016
Radeon Pro
Geração
Arctic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
730 MHz
1600 MHz
Relógio Boost
780 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
HBM2
Tipo de Memória
DDR3
2048bit
Barramento de Memória
128bit
512.0GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
6
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
384
144
TMUs
24
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

102.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.240 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
14.75 TFLOPS
FP16 (metade)
-
7.373 TFLOPS
FP32 (flutuante)
599.0 GFLOPS
460.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
37.44 GFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
50W
550 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 12
Nome da GPU
Oland
Navi 12
Variante da GPU
-
RDNA 1.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
0.95 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
77 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
5.1

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