Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro V520 vs AMD Radeon R9 290X

AMD Radeon Pro V520 vs AMD Radeon R9 290X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon Pro V520 e 4GB de VRAM Radeon R9 290X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro V520 Vantagens
Lançado 7 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1600MHz
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 320.0GB/s)
TDP mais baixo (225W vs 290W)
AMD Radeon R9 290X Vantagens
512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro V520 +30%
7.373 TFLOPS
Radeon R9 290X
5.632 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2020
Data de Lançamento
out. 2013
Radeon Pro
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
-
1600 MHz
Relógio Boost
-
1000 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
2048bit
Barramento de Memória
512bit
512.0GB/s
Largura de Banda
320.0GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
44
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
2816
144
TMUs
176
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

102.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
64.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
14.75 TFLOPS
FP16 (metade)
-
7.373 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.632 TFLOPS
460.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
704.0 GFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
290W
550 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 12
Nome da GPU
Hawaii
Navi 12
Variante da GPU
Hawaii XT (215-0852000)
RDNA 1.0
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
6.2 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
438 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.3

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