Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro V520 vs AMD Radeon RX 460 1024SP

AMD Radeon Pro V520 vs AMD Radeon RX 460 1024SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon Pro V520 e 2GB de VRAM Radeon RX 460 1024SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro V520 Vantagens
Lançado 3 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 33% (1600MHz vs 1200MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 112.0GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 460 1024SP Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 225W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro V520 +199%
7.373 TFLOPS
Radeon RX 460 1024SP
2.458 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2020
Data de Lançamento
jan. 2017
Radeon Pro
Geração
Arctic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1090 MHz
1600 MHz
Relógio Boost
1200 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
2048bit
Barramento de Memória
128bit
512.0GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
16
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
1024
144
TMUs
64
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

102.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
14.75 TFLOPS
FP16 (metade)
2.458 TFLOPS
7.373 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.458 TFLOPS
460.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
153.6 GFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
75W
550 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 12
Nome da GPU
Baffin
Navi 12
Variante da GPU
Baffin XT
RDNA 1.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
7 nm
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
3 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.4

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