Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro V520 vs AMD Ryzen Z1 Extreme GPU

AMD Radeon Pro V520 vs AMD Ryzen Z1 Extreme GPU

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon Pro V520 e 16GB de VRAM Ryzen Z1 Extreme GPU para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro V520 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 25.60GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
AMD Ryzen Z1 Extreme GPU Vantagens
Lançado 2 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 69% (2700MHz vs 1600MHz)
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
TDP mais baixo (30W vs 225W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro V520
7.373 TFLOPS
Ryzen Z1 Extreme GPU +12%
8.294 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2020
Data de Lançamento
jun. 2023
Radeon Pro
Geração
Console GPU(ASUS)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
-

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
800 MHz
1600 MHz
Relógio Boost
2700 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
16GB
HBM2
Tipo de Memória
LPDDR5
2048bit
Barramento de Memória
64bit
512.0GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
12
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
768
144
TMUs
48
64
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
12
-
Cache L1
128 KB per Array
4 MB
Cache L2
8 MB
-
Cache L3
16 MB

Desempenho Teórico

102.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
86.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
14.75 TFLOPS
FP16 (metade)
16.59 TFLOPS
7.373 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.294 TFLOPS
460.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
518.4 GFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
30W
550 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
1x USB Type-C
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 12
Nome da GPU
Phoenix
Navi 12
Variante da GPU
-
RDNA 1.0
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
4 nm
Desconhecido
Transistores
25.39 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
178 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.8

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