Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro V5300X vs NVIDIA GeForce RTX 2060

AMD Radeon Pro V5300X vs NVIDIA GeForce RTX 2060

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon Pro V5300X e 6GB de VRAM GeForce RTX 2060 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro V5300X Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 160W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 40% (1680MHz vs 1201MHz)
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 96.00GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro V5300X
2.46 TFLOPS
GeForce RTX 2060 +162%
6.451 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
jan. 2019
Radeon Pro
Geração
GeForce 20
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1125 MHz
Relógio Base
1365 MHz
1201 MHz
Relógio Boost
1680 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
96.00GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
30
1024
Unidades de Sombreamento
1920
64
TMUs
120
16
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
240
-
Núcleos RT
30
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.22 GPixel/s
Taxa de Pixel
80.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
12.90 TFLOPS
2.460 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.451 TFLOPS
153.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
201.6 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
160W
250 W
PSU Sugerido
450 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
TU106
Baffin XT
Variante da GPU
TU106-200A-KA-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Turing
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
12 nm
3 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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