Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro V5300X vs NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP

AMD Radeon Pro V5300X vs NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon Pro V5300X e 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 6144SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro V5300X Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP Vantagens
Relógio Boost aumentou em 47% (1770MHz vs 1201MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 96.00GB/s)
5120 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro V5300X
2.46 TFLOPS
GeForce RTX 3070 6144SP +784%
21.75 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
Desconhecido
Radeon Pro
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1125 MHz
Relógio Base
1740 MHz
1201 MHz
Relógio Boost
1770 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
96.00GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
48
1024
Unidades de Sombreamento
6144
64
TMUs
192
16
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
192
-
Núcleos RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.22 GPixel/s
Taxa de Pixel
169.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
21.75 TFLOPS
2.460 TFLOPS
FP32 (flutuante)
21.75 TFLOPS
153.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
339.8 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
290W
250 W
PSU Sugerido
600 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
GA104
Baffin XT
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
Ampere
GlobalFoundries
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
8 nm
3 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.8

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