Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro V5300X vs NVIDIA GeForce RTX 5060

AMD Radeon Pro V5300X vs NVIDIA GeForce RTX 5060

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon Pro V5300X e 8GB de VRAM GeForce RTX 5060 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro V5300X Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 170W)
NVIDIA GeForce RTX 5060 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 110% (2520MHz vs 1201MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (355.0GB/s vs 96.00GB/s)
3584 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro V5300X
2.46 TFLOPS
GeForce RTX 5060 +843%
23.22 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
jan. 2025
Radeon Pro
Geração
GeForce 50
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

1125 MHz
Relógio Base
2235 MHz
1201 MHz
Relógio Boost
2520 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR7
128bit
Barramento de Memória
128bit
96.00GB/s
Largura de Banda
355.0GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
36
1024
Unidades de Sombreamento
4608
64
TMUs
144
16
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
144
-
Núcleos RT
36
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.22 GPixel/s
Taxa de Pixel
121.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
23.22 TFLOPS
2.460 TFLOPS
FP32 (flutuante)
23.22 TFLOPS
153.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
362.9 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
170W
250 W
PSU Sugerido
450 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
GB206
Baffin XT
Variante da GPU
GB206
GCN 4.0
Arquitetura
Blackwell 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
0
3 bilhão
Transistores
Desconhecido
123 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
6.4
Modelo de Shader
6.8

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