Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro V5300X vs ATI Radeon HD 3870 Mac Edition

AMD Radeon Pro V5300X vs ATI Radeon HD 3870 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon Pro V5300X e 512MB de VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro V5300X Vantagens
Relógio Boost1201MHz
Mais VRAM (4GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 72.06GB/s)
704 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 106W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro V5300X +394%
2.46 TFLOPS
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
jun. 2008
Radeon Pro
Geração
Radeon R600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1125 MHz
Relógio Base
-
1201 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
1126 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR4
128bit
Barramento de Memória
256bit
96.00GB/s
Largura de Banda
72.06GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
4
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
320
64
TMUs
16
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.22 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.43 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
2.460 TFLOPS
FP32 (flutuante)
497.3 GFLOPS
153.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
99.46 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
106W
250 W
PSU Sugerido
300 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
RV670
Baffin XT
Variante da GPU
RV670 XT (215-0708005)
GCN 4.0
Arquitetura
TeraScale
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
55 nm
3 bilhão
Transistores
0.666 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
192 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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