Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro V5300X vs AMD Radeon RX 5500 OEM

AMD Radeon Pro V5300X vs AMD Radeon RX 5500 OEM

AMD Radeon Pro V5300X
VS
AMD Radeon RX 5500 OEM
AMD Radeon Pro V5300X
AMD Radeon RX 5500 OEM
Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon Pro V5300X e 4GB de VRAM Radeon RX 5500 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro V5300X Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 110W)
AMD Radeon RX 5500 OEM Vantagens
Relógio Boost aumentou em 54% (1845MHz vs 1201MHz)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 96.00GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro V5300X
2.46 TFLOPS
Radeon RX 5500 OEM +111%
5.196 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
out. 2019
Radeon Pro
Geração
Navi
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1125 MHz
Relógio Base
1500 MHz
1201 MHz
Relógio Boost
1845 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
96.00GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
22
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
1408
64
TMUs
88
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.22 GPixel/s
Taxa de Pixel
59.04 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
10.39 TFLOPS
2.460 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.196 TFLOPS
153.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
324.7 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
110W
250 W
PSU Sugerido
300 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
Navi 14
Baffin XT
Variante da GPU
Navi 14 XT (215-0932220)
GCN 4.0
Arquitetura
RDNA 1.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
7 nm
3 bilhão
Transistores
6.4 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
158 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.5

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