Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro V620 vs AMD Radeon R7 350X OEM

AMD Radeon Pro V620 vs AMD Radeon R7 350X OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 32GB de VRAM Radeon Pro V620 e 4GB de VRAM Radeon R7 350X OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro V620 Vantagens
Lançado 6 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 110% (2200MHz vs 1050MHz)
Mais VRAM (32GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 32.00GB/s)
4224 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R7 350X OEM Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro V620 +2416%
20.28 TFLOPS
Radeon R7 350X OEM
0.806 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2021
Data de Lançamento
mai. 2015
Radeon Pro
Geração
Pirate Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1825 MHz
Relógio Base
1000 MHz
2200 MHz
Relógio Boost
1050 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
512.0GB/s
Largura de Banda
32.00GB/s

Configuração de Renderização

72
Unidades de Cálculo
6
-
-
-
4608
Unidades de Sombreamento
384
288
TMUs
24
128
ROPs
8
-
-
-
72
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
128 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

281.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
40.55 TFLOPS
FP16 (metade)
-
20.28 TFLOPS
FP32 (flutuante)
806.4 GFLOPS
1267 GFLOPS
FP64 (duplo)
50.40 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
65W
700 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 21
Nome da GPU
Oland
Navi 21 XT (215-121000177)
Variante da GPU
Oland XT (215-0837000)
RDNA 2.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
26.8 bilhão
Transistores
0.95 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
77 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
5.1

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