Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro V620 vs AMD Radeon RX 560D

AMD Radeon Pro V620 vs AMD Radeon RX 560D

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 32GB de VRAM Radeon Pro V620 e 4GB de VRAM Radeon RX 560D para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro V620 Vantagens
Lançado 4 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 87% (2200MHz vs 1175MHz)
Mais VRAM (32GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 96.00GB/s)
3712 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 560D Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro V620 +862%
20.28 TFLOPS
Radeon RX 560D
2.106 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2021
Data de Lançamento
jul. 2017
Radeon Pro
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1825 MHz
Relógio Base
1090 MHz
2200 MHz
Relógio Boost
1175 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
512.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

72
Unidades de Cálculo
14
-
-
-
4608
Unidades de Sombreamento
896
288
TMUs
56
128
ROPs
16
-
-
-
72
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB
128 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

281.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
18.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
40.55 TFLOPS
FP16 (metade)
2.106 TFLOPS
20.28 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.106 TFLOPS
1267 GFLOPS
FP64 (duplo)
131.6 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
65W
700 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 21
Nome da GPU
Polaris 21
Navi 21 XT (215-121000177)
Variante da GPU
Polaris 21 XL
RDNA 2.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
7 nm
Tamanho do Processo
14 nm
26.8 bilhão
Transistores
3 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.4

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