Início Comparação de GPU AMD Radeon PRO V710 vs Intel Arc B580

AMD Radeon PRO V710 vs Intel Arc B580

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 28GB de VRAM Radeon PRO V710 e 12GB de VRAM Arc B580 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon PRO V710 Vantagens
Mais VRAM (28GB vs 12GB)
Maior largura de banda VRAM (504.0GB/s vs 456.0GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (158W vs 190W)
Intel Arc B580 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 34% (2670MHz vs 2000MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon PRO V710 +102%
27.65 TFLOPS
Arc B580
13.67 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2024
Data de Lançamento
dez. 2024
Radeon Pro Navi(Navi III Series)
Geração
Battlemage(Arc 5)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1900 MHz
Relógio Base
2670 MHz
2000 MHz
Relógio Boost
2670 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
2375 MHz

Memória

28GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
224bit
Barramento de Memória
192bit
504.0GB/s
Largura de Banda
456.0GB/s

Configuração de Renderização

54
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
3456
Unidades de Sombreamento
2560
216
TMUs
160
96
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
160
54
Núcleos RT
20
128 KB per Array
Cache L1
256 KB (per EU)
2 MB
Cache L2
18 MB
54 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

192.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
213.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
55.30 TFLOPS
FP16 (metade)
27.34 TFLOPS
27.65 TFLOPS
FP32 (flutuante)
13.67 TFLOPS
864.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
1.709 TFLOPS

Design da Placa

158W
TDP
190W
450 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 32
Nome da GPU
BMG-G21
Navi 32
Variante da GPU
SRPMF
RDNA 3.0
Arquitetura
Xe2
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
5 nm
28.1 bilhão
Transistores
19.6 bilhão
346 mm²
Tamanho do Die
272 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
-
-
-
6.8
Modelo de Shader
6.6

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