Início Comparação de GPU AMD Radeon PRO V710 vs AMD FirePro S10000 Passive 12GB

AMD Radeon PRO V710 vs AMD FirePro S10000 Passive 12GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 28GB de VRAM Radeon PRO V710 e 6GB de VRAM FirePro S10000 Passive 12GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon PRO V710 Vantagens
Lançado 10 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 111% (2000MHz vs 950MHz)
Mais VRAM (28GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (504.0GB/s vs 240.0GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (158W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon PRO V710 +712%
27.65 TFLOPS
FirePro S10000 Passive 12GB
3.405 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2024
Data de Lançamento
mar. 2014
Radeon Pro Navi(Navi III Series)
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1900 MHz
Relógio Base
825 MHz
2000 MHz
Relógio Boost
950 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

28GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
224bit
Barramento de Memória
384bit
504.0GB/s
Largura de Banda
240.0GB/s

Configuração de Renderização

54
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
3456
Unidades de Sombreamento
1792
216
TMUs
112
96
ROPs
32
-
-
-
54
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
768 KB
54 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

192.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
30.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
55.30 TFLOPS
FP16 (metade)
-
27.65 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.405 TFLOPS
864.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
851.2 GFLOPS

Design da Placa

158W
TDP
375W
450 W
PSU Sugerido
750 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 32
Nome da GPU
Tahiti
Navi 32
Variante da GPU
Orthrus
RDNA 3.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
28.1 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
346 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.8
Modelo de Shader
5.1

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