Início Comparação de GPU AMD Radeon PRO V710 vs AMD FirePro W7100

AMD Radeon PRO V710 vs AMD FirePro W7100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 28GB de VRAM Radeon PRO V710 e 8GB de VRAM FirePro W7100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon PRO V710 Vantagens
Lançado 10 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost2000MHz
Mais VRAM (28GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (504.0GB/s vs 160.0GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro W7100 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 158W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon PRO V710 +738%
27.65 TFLOPS
FirePro W7100
3.297 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2024
Data de Lançamento
ago. 2014
Radeon Pro Navi(Navi III Series)
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1900 MHz
Relógio Base
-
2000 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

28GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
224bit
Barramento de Memória
256bit
504.0GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

54
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
3456
Unidades de Sombreamento
1792
216
TMUs
112
96
ROPs
32
-
-
-
54
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
54 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

192.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
29.44 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
55.30 TFLOPS
FP16 (metade)
3.297 TFLOPS
27.65 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.297 TFLOPS
864.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
206.1 GFLOPS

Design da Placa

158W
TDP
150W
450 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
4x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Navi 32
Nome da GPU
Tonga
Navi 32
Variante da GPU
Tonga PRO GL
RDNA 3.0
Arquitetura
GCN 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
28.1 bilhão
Transistores
5 bilhão
346 mm²
Tamanho do Die
366 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.8
Modelo de Shader
6.3

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