Início Comparação de GPU AMD Radeon PRO V710 vs AMD FireStream 9250

AMD Radeon PRO V710 vs AMD FireStream 9250

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 28GB de VRAM Radeon PRO V710 e 1024MB de VRAM FireStream 9250 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon PRO V710 Vantagens
Lançado 16 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost2000MHz
Mais VRAM (28GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (504.0GB/s vs 63.55GB/s)
2656 núcleos adicionais de renderização
AMD FireStream 9250 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 158W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon PRO V710 +2665%
27.65 TFLOPS
FireStream 9250
1 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2024
Data de Lançamento
jun. 2008
Radeon Pro Navi(Navi III Series)
Geração
FireStream
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1900 MHz
Relógio Base
-
2000 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
993 MHz

Memória

28GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
224bit
Barramento de Memória
256bit
504.0GB/s
Largura de Banda
63.55GB/s

Configuração de Renderização

54
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
3456
Unidades de Sombreamento
800
216
TMUs
40
96
ROPs
16
-
-
-
54
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
54 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

192.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
55.30 TFLOPS
FP16 (metade)
-
27.65 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1000 GFLOPS
864.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
200.0 GFLOPS

Design da Placa

158W
TDP
150W
450 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
1x DVI
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Navi 32
Nome da GPU
RV770
Navi 32
Variante da GPU
RV770 PRO
RDNA 3.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
55 nm
28.1 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
346 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.8
Modelo de Shader
4.1

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