Início Comparação de GPU AMD Radeon PRO V710 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 512

AMD Radeon PRO V710 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 512

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 28GB de VRAM Radeon PRO V710 e 512MB de VRAM GeForce 8800 GTS 512 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon PRO V710 Vantagens
Lançado 16 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost2000MHz
Mais VRAM (28GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (504.0GB/s vs 52.48GB/s)
3328 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 Vantagens
TDP mais baixo (135W vs 158W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon PRO V710 +6546%
27.65 TFLOPS
GeForce 8800 GTS 512
0.416 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2024
Data de Lançamento
dez. 2007
Radeon Pro Navi(Navi III Series)
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1900 MHz
Relógio Base
-
2000 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
820 MHz

Memória

28GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
224bit
Barramento de Memória
256bit
504.0GB/s
Largura de Banda
52.48GB/s

Configuração de Renderização

54
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
16
3456
Unidades de Sombreamento
128
216
TMUs
64
96
ROPs
16
-
-
-
54
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
64 KB
54 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

192.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
55.30 TFLOPS
FP16 (metade)
-
27.65 TFLOPS
FP32 (flutuante)
416.0 GFLOPS
864.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

158W
TDP
135W
450 W
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Navi 32
Nome da GPU
G92
Navi 32
Variante da GPU
G92-400-A2
RDNA 3.0
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
65 nm
28.1 bilhão
Transistores
0.754 bilhão
346 mm²
Tamanho do Die
324 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.8
Modelo de Shader
4.0

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