Início Comparação de GPU AMD Radeon PRO V710 vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

AMD Radeon PRO V710 vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 28GB de VRAM Radeon PRO V710 e 4GB de VRAM GeForce GTX 950 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon PRO V710 Vantagens
Lançado 8 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 66% (2000MHz vs 1203MHz)
Mais VRAM (28GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (504.0GB/s vs 80.19GB/s)
2432 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon PRO V710 +1022%
27.65 TFLOPS
GeForce GTX 950 OEM
2.464 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2024
Data de Lançamento
jan. 2016
Radeon Pro Navi(Navi III Series)
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1900 MHz
Relógio Base
937 MHz
2000 MHz
Relógio Boost
1203 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

28GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
224bit
Barramento de Memória
128bit
504.0GB/s
Largura de Banda
80.19GB/s

Configuração de Renderização

54
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
3456
Unidades de Sombreamento
1024
216
TMUs
64
96
ROPs
32
-
-
-
54
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
54 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

192.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
55.30 TFLOPS
FP16 (metade)
-
27.65 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.464 TFLOPS
864.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
76.99 GFLOPS

Design da Placa

158W
TDP
Desconhecido
450 W
PSU Sugerido
200 W
No outputs
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 32
Nome da GPU
GM206S
Navi 32
Variante da GPU
950 OEM
RDNA 3.0
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
28.1 bilhão
Transistores
2.94 bilhão
346 mm²
Tamanho do Die
228 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.8
Modelo de Shader
6.7

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