Início Comparação de GPU AMD Radeon PRO V710 vs AMD Radeon HD 8670 OEM

AMD Radeon PRO V710 vs AMD Radeon HD 8670 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 28GB de VRAM Radeon PRO V710 e 2GB de VRAM Radeon HD 8670 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon PRO V710 Vantagens
Lançado 11 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 90% (2000MHz vs 1050MHz)
Mais VRAM (28GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (504.0GB/s vs 73.60GB/s)
3072 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 8670 OEM Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 158W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon PRO V710 +3330%
27.65 TFLOPS
Radeon HD 8670 OEM
0.806 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2024
Data de Lançamento
jan. 2013
Radeon Pro Navi(Navi III Series)
Geração
Sea Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1900 MHz
Relógio Base
1000 MHz
2000 MHz
Relógio Boost
1050 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1150 MHz

Memória

28GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
224bit
Barramento de Memória
128bit
504.0GB/s
Largura de Banda
73.60GB/s

Configuração de Renderização

54
Unidades de Cálculo
6
-
-
-
3456
Unidades de Sombreamento
384
216
TMUs
24
96
ROPs
8
-
-
-
54
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
54 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

192.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
55.30 TFLOPS
FP16 (metade)
-
27.65 TFLOPS
FP32 (flutuante)
806.4 GFLOPS
864.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
50.40 GFLOPS

Design da Placa

158W
TDP
75W
450 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 32
Nome da GPU
Oland
Navi 32
Variante da GPU
Oland XT (215-0837000)
RDNA 3.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
28.1 bilhão
Transistores
0.95 bilhão
346 mm²
Tamanho do Die
77 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.8
Modelo de Shader
5.1

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