Início Comparação de GPU AMD Radeon PRO V710 vs AMD Radeon RX 550X 640SP

AMD Radeon PRO V710 vs AMD Radeon RX 550X 640SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 28GB de VRAM Radeon PRO V710 e 2GB de VRAM Radeon RX 550X 640SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon PRO V710 Vantagens
Lançado 6 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 87% (2000MHz vs 1071MHz)
Mais VRAM (28GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (504.0GB/s vs 96.00GB/s)
2816 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 550X 640SP Vantagens
TDP mais baixo (60W vs 158W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon PRO V710 +1916%
27.65 TFLOPS
Radeon RX 550X 640SP
1.371 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2024
Data de Lançamento
abr. 2018
Radeon Pro Navi(Navi III Series)
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1900 MHz
Relógio Base
1019 MHz
2000 MHz
Relógio Boost
1071 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

28GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
224bit
Barramento de Memória
128bit
504.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

54
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
3456
Unidades de Sombreamento
640
216
TMUs
40
96
ROPs
16
-
-
-
54
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
54 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

192.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.14 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
55.30 TFLOPS
FP16 (metade)
1371 GFLOPS
27.65 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1371 GFLOPS
864.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
85.68 GFLOPS

Design da Placa

158W
TDP
60W
450 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 32
Nome da GPU
Baffin
Navi 32
Variante da GPU
Baffin LE
RDNA 3.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
5 nm
Tamanho do Processo
14 nm
28.1 bilhão
Transistores
3 bilhão
346 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.8
Modelo de Shader
6.4

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