Início Comparação de GPU AMD Radeon PRO V710 vs Intel Xe DG1 SDV

AMD Radeon PRO V710 vs Intel Xe DG1 SDV

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 28GB de VRAM Radeon PRO V710 e 8GB de VRAM Xe DG1 SDV para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon PRO V710 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 33% (2000MHz vs 1500MHz)
Mais VRAM (28GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (504.0GB/s vs 68.26GB/s)
2688 núcleos adicionais de renderização
Intel Xe DG1 SDV Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 158W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon PRO V710 +1100%
27.65 TFLOPS
Xe DG1 SDV
2.304 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2024
Data de Lançamento
Desconhecido
Radeon Pro Navi(Navi III Series)
Geração
Xe Graphics
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1900 MHz
Relógio Base
900 MHz
2000 MHz
Relógio Boost
1500 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
2133 MHz

Memória

28GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
LPDDR4X
224bit
Barramento de Memória
128bit
504.0GB/s
Largura de Banda
68.26GB/s

Configuração de Renderização

54
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
3456
Unidades de Sombreamento
768
216
TMUs
48
96
ROPs
24
-
-
-
54
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
1024 KB
54 MB
Cache L3
16 MB

Desempenho Teórico

192.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
36.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
55.30 TFLOPS
FP16 (metade)
4.608 TFLOPS
27.65 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.304 TFLOPS
864.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
576.0 GFLOPS

Design da Placa

158W
TDP
75W
450 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 3x DisplayPort
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 32
Nome da GPU
DG1
Navi 32
Variante da GPU
-
RDNA 3.0
Arquitetura
Generation 12.1
TSMC
Fundição
Intel
5 nm
Tamanho do Processo
10 nm
28.1 bilhão
Transistores
Desconhecido
346 mm²
Tamanho do Die
95 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.8
Modelo de Shader
6.4

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