Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro V7350X2 vs AMD Radeon Pro V320

AMD Radeon Pro V7350X2 vs AMD Radeon Pro V320

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon Pro V7350X2 e 8GB de VRAM Radeon Pro V320 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro V7350X2 Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
TDP mais baixo (200W vs 230W)
AMD Radeon Pro V320 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 21% (1500MHz vs 1243MHz)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 224.0GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro V7350X2
5.728 TFLOPS
Radeon Pro V320 +87%
10.75 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
jun. 2017
Radeon Pro
Geração
Radeon Pro Vega
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1188 MHz
Relógio Base
852 MHz
1243 MHz
Relógio Boost
1500 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
945 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
256bit
Barramento de Memória
2048bit
224.0GB/s
Largura de Banda
483.8GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
56
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
3584
144
TMUs
224
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

39.78 GPixel/s
Taxa de Pixel
96.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
21.50 TFLOPS
5.728 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.75 TFLOPS
358.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
672.0 GFLOPS

Design da Placa

200W
TDP
230W
550 W
PSU Sugerido
550 W
1x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
Vega 10
Ellesmere XT
Variante da GPU
Vega 10 XL GL SERVER (215-0894144)
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 5.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
5.7 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.7

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