Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro Vega 16 vs NVIDIA GeForce MX570

AMD Radeon Pro Vega 16 vs NVIDIA GeForce MX570

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro Vega 16 e 2GB de VRAM GeForce MX570 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro Vega 16 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 3% (1190MHz vs 1155MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (307.2GB/s vs 96.00GB/s)
NVIDIA GeForce MX570 Vantagens
Lançado 3 anos e 6 meses atrasado
1024 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (25W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro Vega 16
2.437 TFLOPS
GeForce MX570 +94%
4.731 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2018
Data de Lançamento
mai. 2022
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

815 MHz
Relógio Base
832 MHz
1190 MHz
Relógio Boost
1155 MHz
1200 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
1024bit
Barramento de Memória
64bit
307.2GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
16
1024
Unidades de Sombreamento
2048
64
TMUs
64
32
ROPs
40
-
Núcleos Tensor
64
-
Núcleos RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

38.08 GPixel/s
Taxa de Pixel
46.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.874 TFLOPS
FP16 (metade)
4.731 TFLOPS
2.437 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.731 TFLOPS
152.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
73.92 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Vega 12
Nome da GPU
GA107
Vega 12 XLA
Variante da GPU
MX570
GCN 5.0
Arquitetura
Ampere
GlobalFoundries
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
8 nm
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
Desconhecido
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.3
Modelo de Shader
6.6

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