Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro Vega 16 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q

AMD Radeon Pro Vega 16 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro Vega 16 e 6GB de VRAM GeForce RTX 3060 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro Vega 16 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (307.2GB/s vs 288.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q Vantagens
Lançado 2 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 8% (1282MHz vs 1190MHz)
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
2816 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (60W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro Vega 16
2.437 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Max Q +304%
9.846 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2018
Data de Lançamento
jan. 2021
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

815 MHz
Relógio Base
817 MHz
1190 MHz
Relógio Boost
1282 MHz
1200 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
6GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
1024bit
Barramento de Memória
192bit
307.2GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
30
1024
Unidades de Sombreamento
3840
64
TMUs
120
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
120
-
Núcleos RT
30
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

38.08 GPixel/s
Taxa de Pixel
61.54 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.874 TFLOPS
FP16 (metade)
9.846 TFLOPS
2.437 TFLOPS
FP32 (flutuante)
9.846 TFLOPS
152.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
153.8 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Vega 12
Nome da GPU
GA106
Vega 12 XLA
Variante da GPU
-
GCN 5.0
Arquitetura
Ampere
GlobalFoundries
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
8 nm
Desconhecido
Transistores
12 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
276 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.3
Modelo de Shader
6.6

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