Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro Vega 16 vs AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile

AMD Radeon Pro Vega 16 vs AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro Vega 16 e 4GB de VRAM Radeon Pro WX 4130 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro Vega 16 Vantagens
Lançado 1 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 13% (1190MHz vs 1053MHz)
Maior largura de banda VRAM (307.2GB/s vs 96.00GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro Vega 16 +80%
2.437 TFLOPS
Radeon Pro WX 4130 Mobile
1.348 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2018
Data de Lançamento
mar. 2017
Radeon Pro Mac
Geração
Radeon Pro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

815 MHz
Relógio Base
1002 MHz
1190 MHz
Relógio Boost
1053 MHz
1200 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
1024bit
Barramento de Memória
128bit
307.2GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
640
64
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

38.08 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.85 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.874 TFLOPS
FP16 (metade)
1348 GFLOPS
2.437 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1348 GFLOPS
152.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
84.24 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Vega 12
Nome da GPU
Baffin
Vega 12 XLA
Variante da GPU
Baffin LE
GCN 5.0
Arquitetura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
3 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.4

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