Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro Vega 16 vs AMD Radeon RX 6600M

AMD Radeon Pro Vega 16 vs AMD Radeon RX 6600M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro Vega 16 e 8GB de VRAM Radeon RX 6600M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro Vega 16 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (307.2GB/s vs 224.0GB/s)
TDP mais baixo (75W vs 100W)
AMD Radeon RX 6600M Vantagens
Lançado 2 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 103% (2416MHz vs 1190MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
768 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro Vega 16
2.437 TFLOPS
Radeon RX 6600M +255%
8.659 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2018
Data de Lançamento
mai. 2021
Radeon Pro Mac
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

815 MHz
Relógio Base
2068 MHz
1190 MHz
Relógio Boost
2416 MHz
1200 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
1024bit
Barramento de Memória
128bit
307.2GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
1792
64
TMUs
112
32
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
28
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Desempenho Teórico

38.08 GPixel/s
Taxa de Pixel
154.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.874 TFLOPS
FP16 (metade)
17.32 TFLOPS
2.437 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.659 TFLOPS
152.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
541.2 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Vega 12
Nome da GPU
Navi 23
Vega 12 XLA
Variante da GPU
-
GCN 5.0
Arquitetura
RDNA 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
7 nm
Desconhecido
Transistores
11.06 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
237 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.5

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