Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro Vega 20 vs NVIDIA GeForce 930A

AMD Radeon Pro Vega 20 vs NVIDIA GeForce 930A

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro Vega 20 e 2GB de VRAM GeForce 930A para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro Vega 20 Vantagens
Lançado 3 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 36% (1283MHz vs 941MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (189.4GB/s vs 16.02GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 930A Vantagens
TDP mais baixo (33W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro Vega 20 +354%
3.284 TFLOPS
GeForce 930A
0.723 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2018
Data de Lançamento
mar. 2015
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 900A
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

815 MHz
Relógio Base
928 MHz
1283 MHz
Relógio Boost
941 MHz
740 MHz
Relógio de Memória
1001 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
HBM2
Tipo de Memória
DDR3
1024bit
Barramento de Memória
64bit
189.4GB/s
Largura de Banda
16.02GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
20
Unidades de Cálculo
-
1280
Unidades de Sombreamento
384
80
TMUs
24
32
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

41.06 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.528 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.569 TFLOPS
FP16 (metade)
-
3.284 TFLOPS
FP32 (flutuante)
722.7 GFLOPS
205.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
22.58 GFLOPS

Processador Gráfico

Vega 12
Nome da GPU
GM108
Vega 12 XTA
Variante da GPU
-
GCN 5.0
Arquitetura
Maxwell
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
Desconhecido
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

100W
TDP
33W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.3
Modelo de Shader
5.1

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