Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro Vega 20 vs ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition

AMD Radeon Pro Vega 20 vs ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro Vega 20 e 256MB de VRAM Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro Vega 20 Vantagens
Lançado 9 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1283MHz
Mais VRAM (4GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (189.4GB/s vs 25.28GB/s)
960 núcleos adicionais de renderização
ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro Vega 20 +654%
3.284 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition
0.435 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2018
Data de Lançamento
set. 2009
Radeon Pro Mac
Geração
M9x
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

815 MHz
Relógio Base
-
1283 MHz
Relógio Boost
-
740 MHz
Relógio de Memória
790 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
256MB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR3
1024bit
Barramento de Memória
128bit
189.4GB/s
Largura de Banda
25.28GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
4
-
-
-
1280
Unidades de Sombreamento
320
80
TMUs
32
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

41.06 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.440 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.569 TFLOPS
FP16 (metade)
-
3.284 TFLOPS
FP32 (flutuante)
435.2 GFLOPS
205.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

100W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
-
-

Processador Gráfico

Vega 12
Nome da GPU
M96
Vega 12 XTA
Variante da GPU
M96 XT (216-0729051)
GCN 5.0
Arquitetura
TeraScale
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
55 nm
Desconhecido
Transistores
0.514 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
146 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
4.1

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