Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro Vega 20 vs AMD Radeon 530X Mobile

AMD Radeon Pro Vega 20 vs AMD Radeon 530X Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro Vega 20 e 2GB de VRAM Radeon 530X Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro Vega 20 Vantagens
Lançado 1 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 25% (1283MHz vs 1024MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (189.4GB/s vs 36.00GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon 530X Mobile Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro Vega 20 +317%
3.284 TFLOPS
Radeon 530X Mobile
0.786 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2018
Data de Lançamento
abr. 2017
Radeon Pro Mac
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

815 MHz
Relógio Base
730 MHz
1283 MHz
Relógio Boost
1024 MHz
740 MHz
Relógio de Memória
1125 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
1024bit
Barramento de Memória
64bit
189.4GB/s
Largura de Banda
36.00GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
6
-
-
-
1280
Unidades de Sombreamento
384
80
TMUs
24
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

41.06 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.192 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.569 TFLOPS
FP16 (metade)
786.4 GFLOPS
3.284 TFLOPS
FP32 (flutuante)
786.4 GFLOPS
205.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
49.15 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Vega 12
Nome da GPU
Polaris 24
Vega 12 XTA
Variante da GPU
Polaris 24 XT (216-0867030)
GCN 5.0
Arquitetura
GCN 3.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
1.55 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
125 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.3

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