Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro Vega 20 vs AMD Radeon Pro Vega 64

AMD Radeon Pro Vega 20 vs AMD Radeon Pro Vega 64

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro Vega 20 e 16GB de VRAM Radeon Pro Vega 64 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro Vega 20 Vantagens
Lançado 1 anos e 5 meses atrasado
TDP mais baixo (100W vs 250W)
AMD Radeon Pro Vega 64 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 5% (1350MHz vs 1283MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (402.4GB/s vs 189.4GB/s)
2816 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro Vega 20
3.284 TFLOPS
Radeon Pro Vega 64 +236%
11.06 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2018
Data de Lançamento
jun. 2017
Radeon Pro Mac
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

815 MHz
Relógio Base
1250 MHz
1283 MHz
Relógio Boost
1350 MHz
740 MHz
Relógio de Memória
786 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
HBM2
Tipo de Memória
HBM2
1024bit
Barramento de Memória
2048bit
189.4GB/s
Largura de Banda
402.4GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
64
-
-
-
1280
Unidades de Sombreamento
4096
80
TMUs
256
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

41.06 GPixel/s
Taxa de Pixel
86.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.569 TFLOPS
FP16 (metade)
22.12 TFLOPS
3.284 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.06 TFLOPS
205.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
691.2 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
250W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Vega 12
Nome da GPU
Vega 10
Vega 12 XTA
Variante da GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
GCN 5.0
Arquitetura
GCN 5.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
12.5 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.4

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