Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro Vega 20 vs AMD Radeon RX 640 Mobile

AMD Radeon Pro Vega 20 vs AMD Radeon RX 640 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro Vega 20 e 2GB de VRAM Radeon RX 640 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro Vega 20 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 5% (1283MHz vs 1218MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (189.4GB/s vs 48.00GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 640 Mobile Vantagens
Lançado 6 meses atrasado
TDP mais baixo (50W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro Vega 20 +110%
3.284 TFLOPS
Radeon RX 640 Mobile
1.559 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2018
Data de Lançamento
mai. 2019
Radeon Pro Mac
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

815 MHz
Relógio Base
1082 MHz
1283 MHz
Relógio Boost
1218 MHz
740 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
1024bit
Barramento de Memória
64bit
189.4GB/s
Largura de Banda
48.00GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
1280
Unidades de Sombreamento
640
80
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

41.06 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.49 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.569 TFLOPS
FP16 (metade)
1.559 TFLOPS
3.284 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.559 TFLOPS
205.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
97.44 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Vega 12
Nome da GPU
Polaris 23
Vega 12 XTA
Variante da GPU
Polaris 23 XT
GCN 5.0
Arquitetura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
2.2 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.4

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