Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro Vega 48 vs NVIDIA GeForce GTX 765M

AMD Radeon Pro Vega 48 vs NVIDIA GeForce GTX 765M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon Pro Vega 48 e 2GB de VRAM GeForce GTX 765M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro Vega 48 Vantagens
Lançado 5 anos e 10 meses atrasado
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (402.4GB/s vs 64.13GB/s)
2304 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 765M Vantagens
Relógio Boost863MHz

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro Vega 48 +456%
7.373 TFLOPS
GeForce GTX 765M
1.326 TFLOPS
Blender
Radeon Pro Vega 48 +509%
439
GeForce GTX 765M
72
VS

Placa de vídeo

mar. 2019
Data de Lançamento
mai. 2013
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 700M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
797 MHz
-
Relógio Boost
863 MHz
786 MHz
Relógio de Memória
1002 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
2048bit
Barramento de Memória
128bit
402.4GB/s
Largura de Banda
64.13GB/s

Configuração de Renderização

48
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
3072
Unidades de Sombreamento
768
192
TMUs
64
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

76.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
13.81 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
14.75 TFLOPS
FP16 (metade)
-
7.373 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1326 GFLOPS
460.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
55.23 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
GK106
Vega 10 PRO
Variante da GPU
N14E-GE-B-A1
GCN 5.0
Arquitetura
Kepler
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
12.5 bilhão
Transistores
2.54 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
221 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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