Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro Vega 48 vs NVIDIA GeForce GTX 950M

AMD Radeon Pro Vega 48 vs NVIDIA GeForce GTX 950M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon Pro Vega 48 e 4GB de VRAM GeForce GTX 950M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro Vega 48 Vantagens
Lançado 4 anos atrasado
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (402.4GB/s vs 28.80GB/s)
2432 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 950M Vantagens
Relógio Boost1124MHz

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro Vega 48 +412%
7.373 TFLOPS
GeForce GTX 950M
1.439 TFLOPS
Blender
Radeon Pro Vega 48 +334%
439
GeForce GTX 950M
101
VS

Placa de vídeo

mar. 2019
Data de Lançamento
mar. 2015
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 900M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
993 MHz
-
Relógio Boost
1124 MHz
786 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
HBM2
Tipo de Memória
DDR3
2048bit
Barramento de Memória
128bit
402.4GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

48
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
3072
Unidades de Sombreamento
640
192
TMUs
40
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

76.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.98 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
14.75 TFLOPS
FP16 (metade)
-
7.373 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1439 GFLOPS
460.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
44.96 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
GM107
Vega 10 PRO
Variante da GPU
N16P-GT
GCN 5.0
Arquitetura
Maxwell
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
12.5 bilhão
Transistores
1.87 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
148 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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