Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro Vega 48 vs NVIDIA GeForce MX150 GP107

AMD Radeon Pro Vega 48 vs NVIDIA GeForce MX150 GP107

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon Pro Vega 48 e 2GB de VRAM GeForce MX150 GP107 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro Vega 48 Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (402.4GB/s vs 48.06GB/s)
2688 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce MX150 GP107 Vantagens
Relógio Boost1532MHz

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro Vega 48 +526%
7.373 TFLOPS
GeForce MX150 GP107
1.177 TFLOPS
Blender
Radeon Pro Vega 48 +377%
439
GeForce MX150 GP107
92
VS

Placa de vídeo

mar. 2019
Data de Lançamento
fev. 2019
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1469 MHz
-
Relógio Boost
1532 MHz
786 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
2048bit
Barramento de Memória
64bit
402.4GB/s
Largura de Banda
48.06GB/s

Configuração de Renderização

48
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
3
3072
Unidades de Sombreamento
384
192
TMUs
24
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

76.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
24.51 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
14.75 TFLOPS
FP16 (metade)
18.38 GFLOPS
7.373 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1177 GFLOPS
460.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
36.77 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
25W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
GP107
Vega 10 PRO
Variante da GPU
-
GCN 5.0
Arquitetura
Pascal
GlobalFoundries
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
12.5 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.7
Modelo de Shader
6.4

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