Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro Vega 48 vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q

AMD Radeon Pro Vega 48 vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon Pro Vega 48 e 6GB de VRAM GeForce RTX 2060 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro Vega 48 Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (402.4GB/s vs 264.0GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Vantagens
Lançado 10 meses atrasado
Relógio Boost1185MHz

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro Vega 48 +62%
7.373 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Max Q
4.55 TFLOPS
Blender
Radeon Pro Vega 48
439
GeForce RTX 2060 Max Q +223%
1420
VS

Placa de vídeo

mar. 2019
Data de Lançamento
jan. 2020
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
975 MHz
-
Relógio Boost
1185 MHz
786 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
6GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
2048bit
Barramento de Memória
192bit
402.4GB/s
Largura de Banda
264.0GB/s

Configuração de Renderização

48
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
30
3072
Unidades de Sombreamento
1920
192
TMUs
120
64
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
240
-
Núcleos RT
30
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

76.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
56.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
14.75 TFLOPS
FP16 (metade)
9.101 TFLOPS
7.373 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.550 TFLOPS
460.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
142.2 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
65W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
TU106
Vega 10 PRO
Variante da GPU
N18E-G1
GCN 5.0
Arquitetura
Turing
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
12 nm
12.5 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.7
Modelo de Shader
6.6

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